Eindspelen met torens komen relatief vaak voor. Na schermutselingen met wederzijdse ruil blijft er dan regelmatig een stelling over van toren en een pion tegen toren. Enige basiskennis helpt je dan om de belangrijkste klippen te omzeilen. Zie hierna deel 1, waarin de aloude Philidorstelling voorbijkomt. Deze is eigenlijk verassend eenvoudig, je zou kunnen zeggen "hufterproof". Andere manieren om remise te maken zijn veel lastiger, ook grootmeesters worstelen daarmee. Deze "geitenpaadjes" komen voorbij in deel 2. Daar kun je dus ook zien hoe je wint als jij de partij bent met de pion en je tegenstander in de fout gaat. Druk op het bolletje linksonder om het bord te draaien!
Deel 1: de comfortabele Philidorstelling (plan A)
Deel 2: Langs de afgrond (plan B, C, etcetera